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[骄傲] 25岁宁大毕业生徐毅把网游卖到韩国

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发表于 2009-9-16 07:26 | 显示全部楼层 |阅读模式

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  去年10月成立,今年6月获得文化部颁发的《网络文化经营许可证》,成为宁波首家网络游戏公司。昨天,这家不满一周岁的公司又与韩国专业的网页游戏平台THES集团签约,将开发的首款游戏打入国际市场。这就是浙江宣逸网络科技公司创造的发展速度。

  宣逸是从宁波一个大学生创业团队发展而来的,总经理徐毅才25岁,毕业于宁波大学。作为一名80后,大学毕业才两年,他就把网络游戏卖到了韩国,这也是宁波网络游戏首次进军海外市场。宣逸开发的网游名叫《帝国重生》,是一款以西欧中世纪为背景的大型战争策略类网游。

  快撑不下去时拿到1000万元风险投资

  徐毅是浙江衢州江山人,在读大学时,他成立了宁波奇境网络科技有限公司(宣逸公司前身)。

  “开始创业时只有5个人,办公环境非常简陋,办公场地还是学校免费提供给我们的。”徐毅告诉记者,公司去年刚落户鄞州区,成为了宁波首家兼具网络游戏研发和运营资质的专业游戏公司,当时只有12名员工,公司不管在资金上还是在业务经验上,都存在很多困难。就在快撑不下去的时候,在鄞州区政府的支持下,他们拿到了一笔1000万元人民币的风投,公司转危为安。后来,公司与国内各大网络游戏厂商合作,用这笔钱打造56play.com(我来玩)数字娱乐平台。

  耗资数百万元开发网游

  “韩国作为游戏大国,游戏产品出口很多,中国的游戏产品打入韩国市场,还真有点不容易。”徐毅说,其实国内的不少玩家早就开始玩《帝国重生》这款游戏了。目前公司正在进行游戏的落地测试等工作,年底就可以投放韩国市场。徐毅告诉记者,他们开发这款游戏用了1年时间,耗资数百万元,开发得很辛苦。特别是7月份进入开发后期,每天晚上加班加点,周末公司所在大楼里不开空调,80多名员工只好一早买来冰块,夜以继日地工作。欣慰的是,这款游戏一经面市便迅速占领国内各权威游戏排行榜前三的位置。

  有望成为宁波首款d3G游戏

  “我们现在正在开发3G版本。”徐毅说,下一步,他准备让这款游戏与3G结合起来,让更多的人通过3G手机等终端玩游戏。昨天,宣逸与宁波移动达成协议,将把《帝国重生》这款游戏作为宁波移动的首款3G游戏来推广。

  “手机网游的大环境和PC网游很相似,在手机网游时代完全有可能造就出下一个‘陈天桥’。”一位信息产业方面的专家表示,在3G时代真正到来后,手机网游用户人数将超越PC网游用户,行业会以更快的速度发展。游戏生产企业一旦拥有了强大的核心技术,几个人就能创造上千万元产值。去年杨澜的公司以1亿美元高价收购了世界第三大手机游戏商Upstart,而该公司仅有14名设计人员。

  据宁波移动的一位负责人介绍,目前宁波移动的600万用户中,用手机访问互联网的就有300多万,手机游戏产业的客户群丝毫不用担心。

  事实上,在全球金融危机的大环境下,游戏产业逆势上扬。据艾瑞咨询发布的最新权威报告显示,2009年第二季度中国网络游戏市场规模为69亿元,同比增长35.9%。

  事实上,陈天桥也是徐毅的榜样。2004年,以PC网游为主业的盛大网络公司在美国纳斯达克上市,陈天桥随之成为中国首富。

  “我坚信下一个互联网奇迹会在移动互联网领域诞生。”徐毅告诉记者,手机网游收费比PC更方便,而宣逸公司的目标也从“好玩的游戏”升级为“赚钱的游戏”,这次宣逸授权韩国THES集团为这款游戏的全球总代理,双方采用分成的形式,一年之内可以给宣逸带来7位数的收益。今后,这款游戏产品还将进军日本、欧美等市场。

  市信息产业局副局长方巍表示,游戏产业是动漫产业与软件产业的结合体,以成熟的盈利模式和增长速度占领了当前中国互联网收入的半壁江山。这次宣逸将游戏产品卖到韩国,是宁波历史上首次将游戏软件产品出口到海外,这对宁波动漫游戏产业的发展是一种鼓舞。

发表于 2009-9-16 12:17 | 显示全部楼层
最好开发以中国历史为背景的大型战争策略类网游《中华帝国》。宏扬我中华。
发表于 2009-9-16 13:16 | 显示全部楼层
这种帖子不好跟,还是祝他好运吧!
发表于 2009-9-19 11:43 | 显示全部楼层
把游戏卖出去,把女人买回来!

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